星际争霸2护甲计算公式介绍

星际争霸2护甲计算公式介绍

势旷 2025-09-25 科技 1 次浏览 0个评论

1、在星际争霸2TvZ时,有一种可行有效的战术可能已经被大家遗忘了,而这套战术的核心就是使用鬼兵来替代人族中传统的机枪+掠夺者+医疗运输机的万金油组合!当然,我希望大家反复理解和尝试这个战术,并期待更有天赋的玩家能为该战术的完善提供你们宝贵的意见和建议1为什么TvZ时应该优先选择鬼兵而不是;星际中所有单位都有个中心不是几何意义上的,当攻击者的中心与被攻击者的中心之间的距离以像素为单位不超过攻击范围时,则能攻击到目标 命中率 处于低地的地面单位攻击高地的地面单位,命中率为70% 攻击树下的地面单位,命中率为70% 命中率不叠加计算,只能为100%和70% 伤害计算公式 一次;星际争霸2中的兵种可谓多种多样,每个兵种都有自己的特点,如果一个玩家能够很好的了解兵种相克,熟练搭配兵种就是一场游戏取胜的关键,那么下面小编就为大家带来星际争霸2全兵种资料及伤害计算方法,希望对各位玩家有所帮助星际争霸2虚空之遗精华文章推荐 正章战役图文攻略 残酷难度。

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2、100 50 100 中 100 75 50 大 100 100 25 例如坦克是爆炸攻击,机枪是小单位,所以坦克打机枪伤害减半 神族的离子盾始终受100%伤害 计算方式是伤害=单次攻击防御*倍率*攻击次数例如叉叉攻击是8*2算两次防;星际争霸2雷神简介一基本属性 种族人类 生命值400 对地攻击30 ,对地DPS为469 对空攻击爆破弹头6溅射伤害,高冲弹头24 单一伤害 护甲1 速度1875 视野11 快捷键T 属性重甲重型单位机械单位 二生产信息 生产设施重工厂 成本300矿,200气 时间60秒;星际争霸单位攻击伤害计算详解 攻击类型 普通类 对所有类型单位造成完全伤害 震荡 类 对小型单位造成100%伤害,对中型单位造成50%的伤害,对大型单位造成25%的伤害 爆炸 类 对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%的伤害,对大型单位造成100%的伤害 溅 射伤害 例如坦克金甲。

3、不是这样的星际争霸2里的战斗型单位都是有分类的神族轻甲重甲人族机械生物虫族么我忘了,好像全是生物单位识别单位类型的方法就是选中该单位,在该单位血条最下面有蓝色的小字,看看就知道VS轻甲12意思是不升攻防的情况下打敌方轻甲单位一次攻击是12点伤害,也就是对方掉12点血;每个兵种的攻击力和防御力的数值都可以通过“鼠标放在选定单个兵种的状态栏上的攻防图标上”显示,有的兵种是有基础防御力的,每升一级+1攻击力基本上也是每升一级+1,“双手攻击”单位+2,某些单位增幅更大,比如坦克,DT,机器人对空星际中的伤害不是简单的加减,还跟攻击类型以及目标的体形。

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4、当你经常打pvz,用狂徒去打满防的大象时,你就不会问这个问题了 问题二飞龙的弹射计算公式始终为9 3 1的模式,就是第二下是第一下的13 如果对方单位有防御值,比如1,那么飞龙的第一下攻击力就只有8,那么第二下就83,第三下就是89 所以,飞龙的攻击不可能无视防御 而且由于星际的。

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